3.25体验服英雄调整,孙策、蒙恬与孙悟空一起加强

3.25体验服英雄调整:

孙策:

二技能:新增效果:对野怪造成额外80%的技能伤害

大招:新增效果:减少被命中目标25%(+5%/Lv)护甲,持续4秒

解析:

1、二技能新增“对野怪造成额外80%的技能伤害”效果,能提升孙策的控边路河道灵能力及协助队友控龙、野能力,同时还能一步提为打野位时的强调整后职业比赛将会出更多孙策打野(之前已被开发,出现过数次),增加战术的多样性(如摇摆位的迷惑性),坏处则是当孙策作为“五排养小猪”套路的打野位玩时,将会更加难以限制。

 

2、大招新增“减少被命中目标护甲持续4秒”效果,数值分别为25/30/35%,能让孙策进一步提升对战坦英雄的威胁能力(同时还会威胁到做防御装的脆皮英雄),也可以靠这个效果来提升团队中的物理输出英雄对敌人的伤害。

 

结合第1点的调整来看,属于史诗级加强,但由于第2点加强的数值比例过高,因此较难实装到正式服,预计还会有第二次调整。

孙悟空:

一技能:冷却时间:12(-0.4/Lv) → 固定10

二技能:新增效果:命中目标造成350(+25/lv)(+0.2Ad)物理伤害

二技能二段跳距离:450→600

解析:

1、一技能的冷却时间由12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒缩减至固定10秒,能够提升孙悟空在前中期的刷野效率、存棍频率及抵挡技能频率,由于常规孙悟空玩家多会选择主升二技能,因此该调整属于中幅加强(调整前需要到15级才会点满一技能)。

 

2、二技能新增“命中目标造成伤害”效果,能够提升孙悟空的刷野、清线效率及收割能力(当敌方小兵/野怪/英雄残血时,可以直接用二技能跳脸收割并继续进行追击/拉扯/撤退)。

 

3、二技能二段跳距离增加150码(可以更轻松地借助红区小鸟跳过墙),可以同时孙悟空的进攻/拉扯/撤退能力,结合第1、2点的调整来看,属于史诗级加强。

蒙恬:

被动:蓄力期间减少20%正面伤害 → 减少10%正面伤害;移除蓄力期间受到伤害对敌人减少90%的0.5秒移速效果;新增效果:蓄力期间持续对普攻范围内的敌人造成10%~25%减速(随英雄等级成长)

一技能:新增效果:命中敌人后减少二技能4秒冷却

大招:施法后摇:0.5秒 → 0.2秒,且能被其他技能/普攻取消后摇;125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 160(+80/Lv)(+1.0Ad);禁用时间:2→1;阵型切换后摇:0.5→0.3;效果调整:士兵将以扇形角度突击,并造成减速2秒,减速值根据蒙恬的兵势值百分比实时决定,最高90%;

解析:

1、被动技能机制改动,蓄力期间减少正面伤害的数值降低10%,减速机制方面由“才对敌人造成减速”改为“持续对普攻范围内的敌人造成减速”,但作为代价也降低了减速的数值。该项调整旨在加强蒙恬的黏人能力,并平衡蒙恬的扛伤能力。

2、一技能命中敌人后,可以减少二技能4秒冷却。由于蒙恬二技能的冷却时间本就不长,加强后可以让蒙恬在用二技能蓄力普攻后,取消防御姿态,紧接用技能命中人,减少二技能4秒冷却,又马上用二技能控制敌人,即(2)-A-2-1-A-2-A连招。

3、大招基础伤害提升,并减少0.3秒施法后摇时长,同时还能被其他技能/普攻取消后摇,可以大幅提升蒙恬使用大招后衔接其他技能的流畅度,如3-1-A-2-A-A-2-1-A-2-A-A连招。

4、大招禁用时间减少1秒,且阵型切换后摇减少0.2秒,能够以此提升蒙恬的操作容错率,即当蒙恬陷入危险状况时,还可以运用方圆阵+蓄力猛击来实现最大化免伤(当蒙恬使用大招,并由雁行阵切换为方圆阵时,还能额外减少20%来自正面的伤害,大幅提升自己的扛伤能力)。

 

5、大招召唤出的士兵调整为以扇形角度突击,并造成减速2秒,比例最高可达90%,可大幅提升蒙恬大招的出伤速度、命中率及留人能力,结合第2、3点的调整来看,旨在提升蒙恬的机动性、控制能力及输出能力,属于全面加强,而代价即为“蓄力期间减少正面伤害的数值降低10%”,综合而言属于加强远多于降温的调整。

相关建议:加强后的蒙恬更建议多做输出装,肉装蒙恬打法在S27赛季将不再吃香。

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