司马懿之前削弱了,但没有完全削弱。除了削伤害剩下全是增强。各大法师现在都不咋滴,就显得司马懿还可以,挺强的,所以司马懿教学来了。(由于下赛季改动射手和辅助,所以司马懿没影响)

1.英雄介绍
2.出装:
①野核
②中核
③圣剑
④双烧
3.出装问题
4.铭文
5.技能介绍
6.进阶教学
7.更新内容
8.实战打法
9.克制/被克制/配合
10.总结
1.英雄介绍
司马懿,高爆发的同时,也有着克制法师的回血。比较吃伤害,打团不好选手进场。顺风节奏机器,逆风完了嗝屁。巅峰赛常见英雄,且胜率较高。在排位,胜率也是独出一辙。

54.30%而且现在一直在涨,为什么削弱还能怎么强?而且ban率还有6.38%,可以看出虽然削弱但是这个英雄还是很多英雄的噩梦的。克制法师,所以在对面法师多的时候可以用。还有,我主要讲四种打法,后两种仅限于低端局!

2.出装:
①野核
先打野刀,法穿鞋,然后血书。巫术,帽子,法穿棒。后面把鞋换成辉月,月神。(一般司马懿打野都是双法,所以对面会做肉,需要法穿棒,如果对面没出防御装可以直接出辉月)最后神装:

这套出装爆发高,秒c能力强较脆,缺乏自保能力是司马懿的常见出装。
②中核
法穿鞋,吸血书,巫术,帽子,法穿杖,辉月(对面没出魔女可以后出法穿棒)。神装:

这套出装爆发高,秒c能力强,较脆,生存环境弱,保命能力一般。是中路常见出装。
③圣剑
打野刀,法穿鞋,圣剑,吸血书,不详征兆,日暮之流。后期鞋子换保命装,如果对面物理伤害低,法术伤害高,可以把不详征兆换成时之预言。神装:

这套出装伤害一般,秒c能力一般,持续伤害高,坦度一般,生存环境一般。不是-常见出装,可以通过技能后的普攻效果多次打伤害,不要在对面双c有自保能力,或者肉用。
④双烧
肉打野刀,法穿鞋,红莲斗篷,反甲,吸血书,永夜守护,合成大野刀。反甲可以后面出,而且反甲伤害不能吸血,可以换日暮之流。后期法穿鞋也可以换日暮之流,日暮被动可以通过灼烧触发,随便就满被动。神装:

这套出装伤害低,切C能力弱,但是非常肉,拥有高额回血,容错率高,不吃操作。尽量不要在对面双C,能拉扯时用,秒不了,容易被拉扯致死。作战能力很强—打不死的小强。尤其是非常可制法师,可以面对多法师时出。但是后期打有魔抗的很难。
3.出装问题
⑴为什么先出巫术,不先出帽子。

这两个都是司马懿核心装备,巫术被动强击完美契合司马懿,帽子高额法伤提高伤害。很多人还沉浸在老版本的时候,先出帽子,现在帽子被大削,法术攻击从45%掉到25%。先看伤害:(出了打野刀,法穿鞋,小吸血书,巫术/帽子,1A2A的伤害)


可以看出来基本没差别,所以帽子的伤害并不高。反倒是巫术强击被动可以多次触发,伤害还高于帽子(图中仅一次)。最主要巫术还多了500生命加前期坦度,8%移速支援,所以你现在知道为什么先巫术了吧。
⑵为什么先出大吸血书。想必很多人都会先做一个小吸血书补续航,然后做攻击装。但是,实际上,出大血书的伤害真的低吗?先出大血书的性价比比先出巫术要高。这个是先出大吸血书,然后光出一个光辉之剑和大杖的伤害。

比先帽子或巫术伤害都要高,最主要的是:比小血书多105法强而只多不到800多块?,还多了5%吸血。最主要加了1000最大生命值,这个可以对司马懿前期的坦度都一个质的提升,而比先出巫术只多了200,换来1000血和5%吸血,稳赚不赔。
⑶为什么出法穿鞋,不出攻速鞋。


司马懿出装都没有固定穿透,只有铭文有,剩下的只有固定穿透,想达到对面不做法抗的情况下必须要一个法穿鞋。攻速鞋提升攻速,你还能和对面射手站撸吗?后面铭文我已经把攻速阈值卡好了。圣剑流也要穿透没有穿透也是刮痧,双烧的伤害也要穿透,所以无论司马懿出什么都要法穿鞋。
⑷为什么不出日暮之流,只圣剑或双烧出。

日暮你叠被动满要对方法造成10次伤害,你司马懿进去杠杠两刀完事你怎么叠10层。而且做日暮之流打脆皮穿透溢出,打坦克明显不够,被动都叠不了,不用日暮的原因就是这些。圣剑打的次数多也可以通过日暮提高法穿。双烧的都是法术伤害,还是多段的法术伤害,可以快速叠满10层,每段都真伤那伤害特么高。你打肉也得靠日暮,你玩双烧出法穿棒没有用。
⑸为什么司马懿可以出肉刀。

被动只削的是远程英雄,和我近战有关系吗?没有关系,咱还是该出出,该玩玩。被动—燎火,可以造成法术伤害,所以司马懿的法穿就有用了 而且因为是法术伤害,吸血书也是可以吸血的。而且还可以减40移速,司马懿没有什么控制留人,减速就尤为重要。
⑹为什么不出大书(贤者之书)。

就这个每秒叠加1层,满被动八秒就很难受。打团司马懿一直都在找进场时机,那有时间刷被动。你不是什么消耗法师,或者诸葛亮那样,打架前叠被动。所以这个被动对你很不利。
⑺为什么不出时之预言。

时之预言就是加双抗,你出他还怎么秒人,司马懿装备本身就缺,要换也是辉月优先。被动加蓝,司马懿没有蓝,加血,司马懿吸血,用不上。双烧流看似可以出,但是你法强都不够。圣剑流,是可以出,但你本身就克制法师,对付物理伤害还是不详征兆好,除非法师太多。
4.铭文

①野核/中核
10梦魇3贪婪7狩猎10心眼
满级卡26.2攻速阈值,提供高额法穿,提供伤害。有移速可以快速支援游走。
②圣剑
8梦魇2凶兆3贪婪7狩猎10心眼
满级满圣剑被动卡68.2攻速阈值,法穿移速兼备。
③双烧
5梦魇2凶兆3宿命8贪婪2狩猎10心眼
满级卡26.2攻速阈值,法穿加烧的伤害,提供高额吸血,装备的法术伤害吸血更多。
如果你是150铭文那么你个攻速阈值都是卡好的,实战移速吸血效果是很好的。
5.技能介绍
被动:

司马懿能够获得2000范围内施法者视野,回复5点能量。2000什么概念,4个闪现多一点左右,很远了,起码比某某新英雄某技能的扩大视野强,我不说是谁。还可以回复5能量,这个很少,但是总比没有好。基础拥有80能量(每级提升3能量上限)击杀助攻提升10能量上限,上限200。司马懿没有蓝条,取而代之的是能量,没放一个技能消耗1格能量。击杀助攻都加能量所以前期多混助攻,不然进场技能没打完,能量没了。击杀野怪或英雄回复10能量。司马懿刷野可以回能量回的还是很多的,而且加在一起对前期非常高了。每次释放完技能获得效果,攻击变为镰刀,移速提升30,每次250(+40%法术攻击)法术伤害,首次普攻造成400(+65%法术攻击)法术伤害。这个伤害算是司马懿核心伤害了,每次释放会窜到对面后面,所以不要一下怼塔里了或者一不小心穿墙外了。阵亡在基地复活回复能量。省着复活出来没能量还要先刷,外一出来就打团也能应对了。
一技能:

司马懿本体免疫控制,释放移速很快的灵体,持续两秒。可以一技能霸体躲控制,逃跑追击进场退场都很重要。对穿过敌人造成100/120/140/160/180/200(+20%法术攻击)法术伤害。所以司马懿打人前可以先一技能过去碰一下出了伤害再普攻,能多打一段伤害。对野怪小兵额外造成200/220/240/280/300(不是他这个就这样)(+20/等级)(+20%法术攻击)法术伤害。所以清线打野时不要光用一技能后的普攻,一定先用这个伤害先刮一下,打野怪小兵还是很痛的。结束后本体移动至灵体位置。这个不光可以等2秒结束,还可以用二技能和普攻取消一技能立刻位移。打开设置,自动追击改成近距离,就可以空A解一。对路径上敌人造成100(+20%法术攻击)法术伤害和50%减速。这个不是碰到,而是一技能结束的触碰伤害,所以一技能先碰到对面然后普攻解除,就可以连续两个伤害。最主要50%减速多是一件美事啊。
二技能:

司马懿释放灵力 压制周围区域造成300/340/380/420/460/500(+30%法术攻击)法术伤害与1秒沉默。伤害不是很多,但是可以沉默。如果司马懿2秒后还在这个区域会获得25/30/35/40/45/50能量。这个就非常关键了,司马懿很缺能量,还没有很好的手段回复能量。基本全靠这个回复能量,平时打野清兵多用二技能,然后尽量收能量,你的能量消耗就不会那么高。被动:司马懿受到法术伤害时,将50%伤害再2秒内转化为生命值。这个被动也很重要,这就是司马懿克制法师的大部分原因。就相当于在法师面前你有一条半命。这个回血配上双烧的坦度,那对法师就是噩梦,具体什么地步,这个是神装司马懿和神装安琪拉的展示:笑死,就这回血实战对面法师打的死你?你实战还会来回普攻躲技能还可以吸血,真就是法师的梦魇,“不死之身”。
三技能:

司马懿向后退然后蓄力冲向指定位置,位置有显示(对方可见),造成700/875/1050(+100%法术攻击)法术伤害,对路径上敌人造成50%伤害。可以作一个位移,前摇很长,不是霸体后退可以被打断。大招满级伤害大约2400,对路径上敌人伤害50%,。伤害非常高一个大招后期3500左右,没魔抗的小脆皮直接没血,再加上后面的普攻和巫术,一个3A切c,伤害爆棚。还有一点要主要,这个后退不可以穿墙,所以可以在草里藏视野。
6.进阶教学
首先,司马懿的一二技能有很多变化,最基本的连招1A2A。这套连招可以借助一技能高移速和灵体无敌快速接近对手,不能打也可以扭头就走,就算打不死还可以大招跑路。顺风经济高一个连招就能秒脆皮,逆风或者打肉就秒不了,所以慎重使用,确认能秒在用,不然一技能cd可能被拉扯或控制致死。
然后二技能的圈,是可以一技能本体接的。可以先二技能打完,想走但还想接能量,就一技能,把本体留在圈里回能量。司马懿如果1A2A秒不了,还可以2-A1A2A。

二技能等一下,然后再上去打这样就可以连打两次二技能,最好打站撸射手和炮台法师这么用。伤害虽然够,但是不好进场,容易被控住,不好接近。1A2A是好进场,好接近,但是伤害不足。各有利弊。
这个时候要想再创新就要用到三技能了。但是,司马懿三技能圈太明显,怎么才能砸中人呢?
⑴司马懿可以大闪。中路司马懿可以借助闪现,保证大招击中,还是很简单的,你需要拉视野,随时知道你大招落点位置,就能实战成功。

⑵司马懿大招往地图外放。
地图外对面根本不会看,不好看到。你会直接撞到墙上,从而打伤害。gank非常有用。

⑶奥义草里大
司马懿可以往草里大招,对面没草里视野是看不见大招效果的,可以打个措手不及。卡对面视野和行动轨迹可以提前往草里放大,这样他有闪基本也必死。这样的连招是3A2A1A。

另外,司马懿大招可以搭配辉月,强行终止位移,这样就可以1A2A后再接伤害,保证击杀。这样就可以引申许多新连招。

1A2A3辉A需要注意的是那个回退是和大招位置相反的需要往敌人反位置放。多少距离是自己可以控制的,这样虽然打不出大招伤害,但是可以多打一段强化普攻,当然,卡好技能cd能打出更多伤害。

2-A1A3辉A2A伤害打满,同样没有大招伤害但是4刀砍不死一个脆皮吗?

另外,司马懿的大招距离很长,可以直接翻越防御塔不受伤害。

7.更新内容

很长时间前司马懿伤害削弱,因为那时是真的强。但是就削了一点,基本不影响。时隔一年,司马懿进行了一次大调整。

伤害直接从500降到400,AP加成也被一顿砍,从0.8掉到0.65,但是司马懿伤害就没用了吗?不是。正常中路出装一套:这伤害低吗?要是在进行卡刀,等cd,连打4-5刀,坦克都随便秒。这个对司马懿确实是一个大削弱,相对来讲,只是削弱了司马懿前期的强势,后期该秒还是秒。(你有操作)
阵亡回复全部能量。这个其实很重要。司马懿最怕死一次,顺风就需要出来刷一会,补能量。给了对面喘息的机会然后翻盘。逆风,你出来守塔守家能量都没有更不能守。
增加一技能对小兵野怪的伤害,这个增强主要让司马懿打野抢线更快,但是还是没有加打人伤害。被动返还法术伤害30%升至50%。大加强,对普通司马懿可能没什么,但对于双烧司马懿,那是针不戳呀。于是司马懿双烧玩法传翻峡谷。

转化生命值时间缩短,防止被秒回不上来,弥补了司马懿输出装的坦度,还是增强双烧流。
8.实战打法
打野:
第一个转折点,2级。
⑨克制/被克制/配合
克制:
法师,基本法师都克制,尤其是那种技能需要命中率的,比如安琪拉,像妲己貂蝉就不是特别好打。最克制的还得是:“一生之敌”

。司马懿的高爆发和沉默可以秒诸葛亮,诸葛亮都放不出技能。司马懿的普攻来回位移,诸葛亮很难命中,就算命中还能回血。
被克制:
司马懿,以及某些英雄都怕一个人。

A都A不出来,什么感觉懂吧。
配合:
司马懿大招伤害,爆发很高,如果在团战能打中多人就很无解。中路司马懿清线慢,鬼谷子可以快速清线,然后开加速带着司马懿抓人。

后期团战鬼谷子减双抗加上司马懿的爆发更是绝配。
10.总结
司马懿的胜率现在还是很高的,虽然爆发降低,但是也是强。想玩的赶紧玩,等到削弱就不好了。给我冲!