弃鳞短刃:被动-奖赏:击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果→击杀野怪增加1层奖赏效果
解析:
由需要击杀/助攻才能叠层改为刷野即可叠层,对大部分打野英雄而言属于加强(刷野的机会多),而对大部分边惩英雄而言则属于降温(刷野的机会少,暗信除外)。
受益英雄有:肉铠、暗信、盘古、云缨、阿古朵、打野梦奇、宫本武藏等。
受影响英雄有:刘邦、哪吒、边路梦奇、白起、猪八戒、夏侯惇、程咬金等。
巡守利斧:
被动-燎火: 普攻或技能触发→普攻触发
被动-奖赏:击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果,每层增加30点生命→击杀野怪增加20点生命,达到20层时额外获得200点生命
巨人之握:
被动-燎火: 普攻或技能触发→普攻触发
被动-奖赏:击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果,每层增加60点生命,最多叠加20层→击杀野怪增加20点生命,最多叠加30层,达到20层时额外获得300点生命,达到30层时再额外获得500点生命
解析:
1、燎火被动改为仅普攻可以触发,旨在平衡巡守利斧/巨人之握的装备强度,调整后将会更契合以普攻输出为主的英雄,如肉铠与暗信,而像猪八戒与阿古朵则将躺枪。
同时需注意的是:在之前的版本调整中,燎火被动增设了“远程英雄使用时伤害和减速效果减半”的门槛,因此调整后将更不适合以技能输出为主的远程英雄出。
2、奖赏被动由需要击杀/助攻才能叠层改为刷野即可叠层,对大部分打野英雄而言属于加强,而对大部分边惩英雄而言则属于降温(暗信除外)。
由于叠层过程更为容易,因此每层所增加的生命被降低,巡守利斧需叠满20层后才能与原增加的生命持平,而巨人之握叠满30层后,则会比调整前多增加200生命。
受益英雄有:肉铠、暗信、盘古、云缨、宫本武藏等。
受影响英雄有:刘邦、哪吒、白起、猪八戒、夏侯惇、阿古朵、程咬金等。
龙鳞利剑:被动-奖赏:每层提升2点真实伤害,击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果→每层提升1点真实伤害,击杀野怪增加1层奖赏效果,达到20层时额外获得10点真实伤害
浴火之怒:被动-奖赏:每层提升5点真实伤害,击败/助攻分别获得2层/1层奖赏效果,最多叠加20层→每层提升2点真实伤害,击杀野怪增加1层奖赏效果,最多叠加30层,达到20层时额外获得20点真实伤害,达到30层时再额外获得30点真实伤害
解析:
奖赏被动由需要击杀/助攻才能叠层改为刷野即可叠层,虽然对大部分打野英雄及暗信而言,叠层过程会更为容易,但由于每层所提升的真实伤害降低(龙鳞利剑叠满20层后,相比调整前还会少10点真实伤害;浴火之怒叠满30层后,相比调整前则会多出10点真实伤害),且综合性价比不如巡守利斧/巨人之握,因此仍很难成为大部分打野英雄及暗信的考虑出装。
由于刷野的机会少,且真实伤害还被降低,因此受影响最大的英雄为边路AP梦奇。